Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Tweak] something weird #988

Merged
merged 4 commits into from
Jan 1, 2025
Merged

[Tweak] something weird #988

merged 4 commits into from
Jan 1, 2025

Conversation

nomad0260
Copy link
Collaborator

@nomad0260 nomad0260 commented Dec 25, 2024

Описание PR

Медиа

меняет баланс выпадения режимов в угоду... хз кому, просто в чьюто
добавляет новых призраков для спонсоров

Тип PR

  • Tweak
  • Balance

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции

    • Добавлены новые темы призраков: "Луна" и "p03".
    • Улучшена локализация для русского языка в окне управления спонсорами.
  • Изменения в механике игры

    • Уменьшено значение веса для некоторых игровых сущностей, таких как EvilTwinSpawn и BlobSpawn.
    • Полностью удалена механика FleshCult.
    • Изменены веса для сущностей, таких как Traitor и Revolutionary.
  • Документация

    • Созданы новые метаданные для текстур призраков "Луна" и "p03".

@nomad0260 nomad0260 requested a review from Rxup as a code owner December 25, 2024 17:32
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Dec 25, 2024

Обзор

Walkthrough

Изменения включают добавление новых локализаций для призраков, корректировку весов игровых событий и правил раунда, а также внедрение двух новых тем призраков - Luna и p03. Модификации затрагивают конфигурационные файлы игровых правил, веса секретных режимов и добавляют новые текстурные ресурсы для призраков.

Changes

Файл Изменения
Resources/Locale/ru-RU/backmen/sponsors/windowmanager.ftl Добавлены локализации для призраков Luna и p03
Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/events.yml Уменьшен вес события EvilTwinSpawn с 10 до 7
Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml Удален FleshCult, изменены веса BlobSpawn и VampireOutbreak, добавлена задержка для BlobGameMode
Resources/Prototypes/_Backmen/ghosts/special.yml Добавлены новые темы призраков Luna и p03
Resources/Prototypes/secret_weights.yml Обновлены веса для Traitor, Revolutionary, Blob и Survival
Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/meta.json Добавлены метаданные для текстуры призрака Luna
Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/meta.json Добавлены метаданные для текстуры призрака p03

Poem

🐰 Призрачный танец новых теней,
Луна и p03 - герои затей!
Веса событий плясать начали,
Игровой мир немного зачаровали.
Код течёт, как волшебный поток! 🌙


📜 Recent review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 3a2656e and d4610f4.

⛔ Files ignored due to path filters (2)
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/pony.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/p03.png is excluded by !**/*.png
📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/ghosts/special.yml (1 hunks)
🚧 Files skipped from review as they are similar to previous changes (1)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/ghosts/special.yml

Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@github-actions github-actions bot added size/S S: Untriaged Changes: Sprites Should be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with spriting or visual design. No C# Нету кода. labels Dec 25, 2024
Copy link
Contributor

github-actions bot commented Dec 25, 2024

RSI Diff Bot; head commit d4610f4 merging into f9aa07e
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi

State Old New Status
pony Added

Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi

State Old New Status
p03 Added

Edit: diff updated after d4610f4

@github-actions github-actions bot added the Changes: Localization Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with translation label Dec 25, 2024
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🔭 Outside diff range comments (1)
Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml (1)

Based on the search results, I can now provide the final response:

Необходимо полностью удалить все связанные с FleshCult файлы и упоминания

Обнаружены многочисленные оставшиеся упоминания и файлы, связанные с FleshCult. Для корректного удаления функционала необходимо удалить:

  • Все файлы в директории Resources/Prototypes/_Backmen/ связанные с FleshCult:
    • GameRules/roundstart.yml
    • Roles/Antags/fleshcultist.yml
    • Actions/flesh_cultist.yml
    • Entities/Mobs/NPCs/flesh_cult.yml
    • Catalog/flesh_cultist_catalog.yml
  • Упоминания в других файлах:
    • Resources/Prototypes/secret_weights.yml
    • Resources/Prototypes/game_presets.yml
  • Исходный код в директориях:
    • Content.Server/Backmen/Flesh/
    • Content.Server/Backmen/GameTicking/Rules/
    • Content.Shared/Backmen/Flesh/
    • Content.Client/Backmen/Flesh/
🔗 Analysis chain

Line range hint 1-39: Необходимо документировать причины удаления FleshCult

Полное удаление сущности FleshCult может иметь значительное влияние на баланс игры. Рекомендуется:

  1. Добавить комментарий в changelog о причинах удаления
  2. Убедиться, что все связанные ресурсы и упоминания FleshCult также удалены из кодовой базы

Выполните следующий скрипт для поиска оставшихся упоминаний FleshCult:

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск оставшихся упоминаний FleshCult в кодовой базе
rg "FleshCult" --type yaml --type cs

Length of output: 34882

🧹 Nitpick comments (2)
Resources/Prototypes/secret_weights.yml (1)

12-12: Существенное понижение Survival предполагает, что режим теперь крайне редок.
Рекомендуется протестировать, чтобы не потерять интерес к редким режимам.

Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml (1)

Line range hint 1-450: Необходимо провести ревизию закомментированного кода

В файле присутствует значительное количество закомментированного кода (например, в секциях XenoAgent). Рекомендуется:

  1. Удалить неиспользуемый код, если он больше не планируется к реализации
  2. Создать задачи для реализации запланированных функций
  3. Добавить комментарии с объяснением, почему код закомментирован и когда планируется его реализация

Могу помочь с созданием задач для отслеживания планируемых изменений. Хотите, чтобы я создал соответствующие GitHub issues?

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between f9aa07e and 3a2656e.

⛔ Files ignored due to path filters (2)
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/pony.png is excluded by !**/*.png
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/p03.png is excluded by !**/*.png
📒 Files selected for processing (7)
  • Resources/Locale/ru-RU/backmen/sponsors/windowmanager.ftl (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/events.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/ghosts/special.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/secret_weights.yml (1 hunks)
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/meta.json (1 hunks)
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/meta.json (1 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (2)
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/meta.json
  • Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/meta.json
🔇 Additional comments (8)
Resources/Locale/ru-RU/backmen/sponsors/windowmanager.ftl (1)

18-19: Добавление новых типов призраков выглядит корректно.
Новые строки локализации грамотно дополнены и имеют соответствующие переводы.

Resources/Prototypes/secret_weights.yml (3)

5-5: Увеличение веса для Traitor может сделать режим слишком частым.
Проверьте баланс, чтобы убедиться, что другие режимы не станут слишком редкими.


9-9: Снижение вероятности Revolutionary выглядит разумным.
Это может решить проблемы с частым появлением режима, но рекомендуется провести тестирование.


11-11: Повышение веса Blob до 0.12 усилит угрозу блоба.
Убедитесь, что команды игроков готовы к более частому противостоянию блобу.

Resources/Prototypes/_Backmen/ghosts/special.yml (2)

1-13: Тема “Luna” добавлена корректно.
Настройки спрайта и слоёв соответствуют общим требованиям к призракам, что упрощает визуальную идентификацию.


14-26: Тема “p03” имеет уменьшенный масштаб и отлично дополняет вариативность призраков.
Обратите внимание на то, что пониженный масштаб может повлиять на визуальную читаемость некоторых деталей.

Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/events.yml (1)

54-54: Снижение веса для EvilTwinSpawn может уменьшить частоту события.
Убедитесь, что это было запланированным балансным решением и не ослабит игровой процесс слишком сильно.

Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml (1)

87-87: Значительное снижение частоты появления Blob

Уменьшение веса с 15 до 5 существенно снизит частоту возникновения события Blob. Рекомендуется:

  1. Проверить, что это изменение соответствует желаемому балансу игры
  2. Добавить обоснование изменения в changelog
  3. Рассмотреть возможность постепенного снижения для лучшей адаптации игроков

Предлагаю создать систему мониторинга частоты возникновения событий для оценки влияния изменений на баланс игры.

@voko421
Copy link
Contributor

voko421 commented Dec 25, 2024

Ох зря я туда полез...

@Rxup Rxup merged commit cf1fcce into Rxup:master Jan 1, 2025
15 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Localization Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with translation Changes: Sprites Should be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with spriting or visual design. No C# Нету кода. S: Untriaged size/S
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants