-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 154
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Tweak] something weird #988
Conversation
ОбзорWalkthroughИзменения включают добавление новых локализаций для призраков, корректировку весов игровых событий и правил раунда, а также внедрение двух новых тем призраков - Luna и p03. Модификации затрагивают конфигурационные файлы игровых правил, веса секретных режимов и добавляют новые текстурные ресурсы для призраков. Changes
Poem
📜 Recent review detailsConfiguration used: CodeRabbit UI ⛔ Files ignored due to path filters (2)
📒 Files selected for processing (1)
🚧 Files skipped from review as they are similar to previous changes (1)
Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media? 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 0
🔭 Outside diff range comments (1)
Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml (1)
Based on the search results, I can now provide the final response:
Необходимо полностью удалить все связанные с FleshCult файлы и упоминания
Обнаружены многочисленные оставшиеся упоминания и файлы, связанные с FleshCult. Для корректного удаления функционала необходимо удалить:
- Все файлы в директории
Resources/Prototypes/_Backmen/
связанные с FleshCult:
GameRules/roundstart.yml
Roles/Antags/fleshcultist.yml
Actions/flesh_cultist.yml
Entities/Mobs/NPCs/flesh_cult.yml
Catalog/flesh_cultist_catalog.yml
- Упоминания в других файлах:
Resources/Prototypes/secret_weights.yml
Resources/Prototypes/game_presets.yml
- Исходный код в директориях:
Content.Server/Backmen/Flesh/
Content.Server/Backmen/GameTicking/Rules/
Content.Shared/Backmen/Flesh/
Content.Client/Backmen/Flesh/
🔗 Analysis chain
Line range hint
1-39
: Необходимо документировать причины удаления FleshCultПолное удаление сущности FleshCult может иметь значительное влияние на баланс игры. Рекомендуется:
- Добавить комментарий в changelog о причинах удаления
- Убедиться, что все связанные ресурсы и упоминания FleshCult также удалены из кодовой базы
Выполните следующий скрипт для поиска оставшихся упоминаний FleshCult:
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash # Поиск оставшихся упоминаний FleshCult в кодовой базе rg "FleshCult" --type yaml --type csLength of output: 34882
🧹 Nitpick comments (2)
Resources/Prototypes/secret_weights.yml (1)
12-12
: Существенное понижение Survival предполагает, что режим теперь крайне редок.
Рекомендуется протестировать, чтобы не потерять интерес к редким режимам.Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml (1)
Line range hint
1-450
: Необходимо провести ревизию закомментированного кодаВ файле присутствует значительное количество закомментированного кода (например, в секциях XenoAgent). Рекомендуется:
- Удалить неиспользуемый код, если он больше не планируется к реализации
- Создать задачи для реализации запланированных функций
- Добавить комментарии с объяснением, почему код закомментирован и когда планируется его реализация
Могу помочь с созданием задач для отслеживания планируемых изменений. Хотите, чтобы я создал соответствующие GitHub issues?
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro
⛔ Files ignored due to path filters (2)
Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/pony.png
is excluded by!**/*.png
Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/p03.png
is excluded by!**/*.png
📒 Files selected for processing (7)
Resources/Locale/ru-RU/backmen/sponsors/windowmanager.ftl
(1 hunks)Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/events.yml
(1 hunks)Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml
(1 hunks)Resources/Prototypes/_Backmen/ghosts/special.yml
(1 hunks)Resources/Prototypes/secret_weights.yml
(1 hunks)Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/meta.json
(1 hunks)Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/meta.json
(1 hunks)
✅ Files skipped from review due to trivial changes (2)
- Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/luna.rsi/meta.json
- Resources/Textures/Backmen/Mobs/Ghost/p03.rsi/meta.json
🔇 Additional comments (8)
Resources/Locale/ru-RU/backmen/sponsors/windowmanager.ftl (1)
18-19
: Добавление новых типов призраков выглядит корректно.
Новые строки локализации грамотно дополнены и имеют соответствующие переводы.
Resources/Prototypes/secret_weights.yml (3)
5-5
: Увеличение веса для Traitor может сделать режим слишком частым.
Проверьте баланс, чтобы убедиться, что другие режимы не станут слишком редкими.
9-9
: Снижение вероятности Revolutionary выглядит разумным.
Это может решить проблемы с частым появлением режима, но рекомендуется провести тестирование.
11-11
: Повышение веса Blob до 0.12 усилит угрозу блоба.
Убедитесь, что команды игроков готовы к более частому противостоянию блобу.
Resources/Prototypes/_Backmen/ghosts/special.yml (2)
1-13
: Тема “Luna” добавлена корректно.
Настройки спрайта и слоёв соответствуют общим требованиям к призракам, что упрощает визуальную идентификацию.
14-26
: Тема “p03” имеет уменьшенный масштаб и отлично дополняет вариативность призраков.
Обратите внимание на то, что пониженный масштаб может повлиять на визуальную читаемость некоторых деталей.
Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/events.yml (1)
54-54
: Снижение веса для EvilTwinSpawn может уменьшить частоту события.
Убедитесь, что это было запланированным балансным решением и не ослабит игровой процесс слишком сильно.
Resources/Prototypes/_Backmen/GameRules/roundstart.yml (1)
87-87
: Значительное снижение частоты появления Blob
Уменьшение веса с 15 до 5 существенно снизит частоту возникновения события Blob. Рекомендуется:
- Проверить, что это изменение соответствует желаемому балансу игры
- Добавить обоснование изменения в changelog
- Рассмотреть возможность постепенного снижения для лучшей адаптации игроков
Предлагаю создать систему мониторинга частоты возникновения событий для оценки влияния изменений на баланс игры.
Ох зря я туда полез... |
Описание PR
Медиа
меняет баланс выпадения режимов в угоду... хз кому, просто в чьюто
добавляет новых призраков для спонсоров
Тип PR
Summary by CodeRabbit
Новые функции
Изменения в механике игры
EvilTwinSpawn
иBlobSpawn
.FleshCult
.Traitor
иRevolutionary
.Документация